Дуэль / Пв прохождение куба лотерея

Игровой портал

Отличная онлайн игра MMORPG и бесплатные игры, только на нашем сайте. Обзоры, обзоры, игровые коды, миссии, обучающие программы, патчи, описания игр, миссии MMORPG и бесплатные миссии!

Все кубические комнаты

Пв прохождение куба лотерея 1

Суть куба: состоит из 50 комнат, кубики используются для их прохождения. Кости будут выдаваться автоматами после завершения миссий в комнатах. Какое число выпадает при получении кости, в ряде комнат, поэтому мы будем продвигаться после щелчка правой кнопкой мыши по ней. Чтобы активировать миссии, вы должны иметь купоны на кости (см. Ниже). Цель состоит в том, чтобы добраться до комнаты № 50, где будет много, много опыта и духа:

40-49 уровней - 200 тыс. Опыта, 40 тыс. Духа; 50-59 уровней - 250 тысяч опыта, 50 тысяч духа;
60-68 уровней - 300 тыс. Опыта, 60 тыс. Духа; 70-79 уровней - 350 тыс. Опыта, 70 тыс. Духа;
80-89 уровней - 400 тыс. Опыта, 80 тыс. Духа; 90 уровней - 450k опыта, 90k духа, целевая страница (книга для навыка света / темноты собрана из 30 страниц), материалы для крафта.
Они также дадут гроб, из которого обычно выпадает мираж или символ умения.

После чего предоставляется возможность: взять 1 китайский сундук, опыт и дух (и быть в первой комнате) или 3 китайских сундука (без опыта или духа). Китайский сундук открывается молотком из магазина и с него падает 1 кк.
Далеко, мы входим в комнату, где мы можем выбрать: выйти из куба или пройти лотерею. О лотерее - читайте во втором посте сообщения.

Вход в куб осуществляется через щенка, который находится хотя бы в каком-нибудь крупном городе. Ты можешь идти сколько хочешь, но проходить раз в девять. Когда вам нужно иметь:

- символ судьбы, который в любой день взят у того же волчонка;
- денежные средства не менее 1кк, так как некоторые комнаты оплачены;
- Миражи ака Бессмертная галька, не менее 20-40 штук;
- телепортация в ближайший город, реализованный в магазине, не менее 10-20 штук;
- только что доставленные волосы, уроки с небольшим здоровьем хороши для того, чтобы на ПК было больше пота и таблеток;
- счастье быть вашим партнером Пв прохождение куба лотерея 2

Если в процессе прохождения куба вы потерпите неудачу в миссиях или умрете, автоматы войдут в 1-ю комнату, и вы сможете начать снова. Если вы не можете пройти через любую комнату, в этой версии телепорты используются в ближайшем городе, они будут перенесены в 1-ю комнату.

Войдите в ведро, бегите к центральной ванне. В ней, во второй вкладке, мы делаем купоны миражей для игры в кости из расчета 1 мираж = 2 купона. Купоны не исчезают при выходе из куба. Имейте достаточно купонов для вас, в других комнатах они будут сделаны NPC Teleport Master (толстяки) до 210k. Миражи можно хранить в магазине, во всех комнатах их можно обменять на смазочные талоны по той же цене, что и в ванне. Кстати, в первой комнате очень часто другие игроки продают очень дешевые миражи.

По периметру первой комнаты есть чаны, в которых вы можете сделать «кубик» кубиков, для этого варианта, если вы телепортируетесь с кубиками из других комнат в начале (кость, приобретенная в комнате, не будет работа в другом).

Теперь краткий обзор миссий в любой комнате.

1. Комната отправления. Это обратный отсчет. Мы берем из центрального поиска NPC и меняем целевой символ на «куб». Возьмите другой поиск: поменяйте куб на кости. После нажатия правой кнопки на кости начнется великое путешествие Пв прохождение куба лотерея 2

2. Сундуки упадут в комнату. Возьмите поиск тостов, чтобы вырыть 5 сундуков.

3. Орда многоуровневых мобов бродит по комнате. Требуется уничтожить 5 мобов необходимого уровня. Мобы не агро, но лучше забыть о летних навыках.

4. Уничтожить 10 мобов. Мертв с первым ударом. Они очень удобны для загрузки домашних животных Пв прохождение куба лотерея 2

5. Требуется подсчитать количество сфер определенного цвета в комнате. Лучше взять поиск, и когда толстяк скажет, какого цвета сфера интересует, закройте диалоговое окно, вернитесь в угол, поверните камеру назад, чтобы персонаж не блокировал вид и не считал. несколько раз. Серия скриншотов также помогает.

6. Толпа сидит в комнате и должна быть уничтожена, чтобы толстый человек появился и прыгнул. Глаз имеет 500 тысяч жизней, но бьет очень слабо. Обычно несколько человек уже бьют его; Не обязательно устраивать вечеринки.

7. Звуковые сообщения. Мы берем поиски находящегося рядом с нами NPC, суть поиска заключается в том, чтобы пересечь стену гусениц с NPC в противоположном углу. Гусеницы делятся на агро, а не агро. Агро - убивает первым ударом, но при приближении к ним они издают свист, услышав это, лучше уйти в отставку. Они не издают агрессивных звуков, и за ними можно бежать тихо. В этой комнате просто бегите вдоль левой стены, по периметру.

8. Необходимо заплатить 100 тысяч долларов толстяку и извлечь 10 сундуков. Тогда набор инструментов будет выглядеть как маленький сундук. Откройте его правой кнопкой и получите карту злодея по цене 1 юань или карту-компаньон, которую любой NPC получит за 1 кг. Шанс выиграть миллион составляет 10%.

9. Мы занимаемся поиском толстяка. Он телепортирует нас в комнату, где вам нужно выжить 100 секунд. В центре - безошибочная толпа, 4 демона также цепляются за хвост. Просто беги по периметру.

10. Дайте ему кость и возьмите бомбу. В течение 10 минут вы должны добраться до главных комнат телепортации 17-22, в противном случае бомба взорвется, и вам придется идти первым.

11. Тюрьма. Подождите 3 минуты. ПК разрешен в комнате.

12. Мы очень скучаем. Он может вернуться к 11 комнатам и может быть добавлен к 16 с той же вероятностью.

13. Либо мы собираем группу из 6 человек (все должно быть в этой комнате), либо мы даем толстяку 3 купона на кости, и мы продолжаем.

14. Комната с превосходным мячом для стрельбы в центре и вылеченной толпой в углу. В комнату можно пройти, если кто-то умрет в течение 20 минут. Мы ждем, пока кто-нибудь еще войдет в эту комнату, убьет вылеченную мафию и объединит несчастного игрока. Или он тебе. Пв прохождение куба лотерея 2 Если мяч заканчивается, прекратите стрелять, в углу появляется NPC, откуда вы можете взять кость. Если вы пытаетесь убить себя, NPC также появляется, но мяч продолжает стрелять. Вы также можете «купить» пропуск NPS для 2 игроков за 4 могущественные магические карты. Если вы не «купили» в течение 20 минут и не «удалили» для себя проход, который стоил чьей-то смерти, вы проиграли, комнату нельзя пройти никаким образом.

15. Комната с животными. Нужно уничтожить их как можно сильнее за минуту, после поиска толстяка и успев пройти поиски. Ради убитой мафии они дают магический чек, затем чеки можно обменять на золотые формы волшебного торговца в городе Истоков за небольшую доплату. Совет: слейте HP до минимума одного из мобов, прежде чем начинать поиск, и используйте Chi. Стандарт TRP - 4 проверки Пв прохождение куба лотерея 2 При повторном входе в ту же комнату поиск мобов запрещен, просто продолжайте.

16. В комнате 4 титана и толстяк. Чтобы пойти дальше, вы можете заплатить толстому мужчине 3 купона или уничтожить 1-го титана (в среднем 150k HP). Имеет смысл дождаться появления других игроков, начать поиск, подключиться к вечеринке и починить ближайший титаниум.

17. Комнатный аналог №8. Мы платим 100 тысяч, мы копаем 10 сундуков, и у нас есть шанс выиграть миллион.

18. Сильный человек куба. При входе в комнату в наборе инструментов есть 9 сильных карт человека. И чтобы идти дальше, вам нужно 10 карт. Недостающую карту можно купить в баре в первой комнате до старта, поскольку обычно в комнате 18 есть продавец баржи, который продает карты по непомерной цене. Письмо можно также сделать в толстяке из «всемогущих волшебных карт», если последний проход кубика нам его дал. Если вы не запасаетесь избыточной картой, тогда мы берем миссию толстяка, бросаем карты на пол, отменяем миссию, собираем карты и телепортируем в первую комнату. Или мы садимся, чтобы войти в них Пв прохождение куба лотерея 2 Карты исчезают после того, как покидают куб, потому что остальное лучше получить за деньги или доставить уличным торговцам в первой комнате.

19. Толстяк воспринимает вас за похитителя и платит 5 купонов за кости.

20. Мы бросаем много. Вернитесь или вернитесь в комнату 18 (с картами сильного человека) или перейдите к 25-му.

21. В комнате бродит полчища многоуровневых мобов. Требуется уничтожить 2 мобов необходимого уровня за две минуты. Мобы не агро, но лучше забыть о летних навыках. Используйте вампиризм!

22. Комнатный аналог №15. Комната с домашними животными.

23. Хватай искать толстяка. Мы переместимся в комнату, где есть еще один толстяк и каблуки мобов. Мобы похожи по внешнему виду, но различаются по количеству HP и силе удара. Суть: мы берем задание (нужно уничтожить 1 хотя бы какого-то моба), мы ставим всех по очереди, замечаем самых слабых. Пока мы не были уничтожены всей массой, мы быстро телепортировались в комнату 23 через толстяка и повторяли процесс, только теперь мы понимаем, какая группа менее безобидна и слаба. Как вариант, вы можете просто ущипнуть первый, если позволяет здоровье.

24. Мы берем поиск, чтобы выкопать 5, 20 или 100 сундуков, после чего вы должны выбрать, сколько сундуков выкопать следующий, который попадет в эту комнату. Уважайте свое и чужое время, выберите вариант с пятью сундуками, пожалуйста Пв прохождение куба лотерея 2

25. Минное поле. Комната полна мин (как в двадцатом веке), необходимо активировать поиск в скелете, который находится в начале, и осторожно бежать под углом, противоположным толстому мужчине. Мы бежим по диагонали, вы можете остановиться и ожидать взрывов в небольших «живых» районах между шахтами.

26. «Удалите яшму изо рта тигра». По центру ползет гусеница (убить одним ударом), в том же месте нужно выкопать 5 сундуков. Встряхните его и бегите в угол, пока она не подползет под этим углом к ​​вам: у вас будет время собрать как минимум 1-2 сундука.

27. Звукооператоры, как в 7 комнатах. Мы включаем динамики в полной мере и слушаем, вы можете пробежать мимо тихих треков, жестоких свистков. Но здесь, в отличие от 7 комнат, треки меняются, поэтому нет 100% метода передачи.

28. Рассмотрим цветные сферы. Их количество фиксировано, поэтому существует универсальный проход для хотя бы некоторого варианта задания.

29. Уничтожьте 5 мобов пингвинов (тип зависит от вашего уровня). Мобы Neagro, однако, сосут HP, но вы можете справиться с ними. Если это сложно, перед любым мобом образуется 2 чи в NPC.

30. Комната, в которой необходимо выжить в течение 100 секунд. Сложная аналогичная первая комната, при наличии хирки серьезных дилемм не будет. Как и прежде, мы бегаем вокруг центрального мяча по кругу, остальные мобы просто не дойдут до нас.

31. Комната с животными. У нас есть время, чтобы уничтожить как можно больше животных и пройти миссию за 1 минуту, мы получаем волшебный контроль.

32. Ждем 5 минут. ПК разрешен в комнате.

33. Уничтожьте 2 мобов (тип зависит от вашего уровня) за 2 минуты. Прежде чем приступить к поиску, вы можете заполнить ци в NPC.

34. Аналогично комнате 14, находящейся в ней в течение 20 минут, кому-то, кто хочет умереть от мафии или ваших рук, чтобы появился НПС, позволяющий вам идти дальше.

35. Жеребьевка может продвинуться до 6 четвертей или обратно до трех четвертей.

36. Рой 10 сундуков.

37. За 200к мы берем коробку с сюрпризом, вместе с ней дают кость. Купоны или миражи выпадают из коробки. Но 1кк, 5кк или карта всемогущей магии могут упасть.

38. Минное поле, как и в комнате 25, но мобы, которые убивают одним ударом, также бродят по комнате, что очень затрудняет прохождение. Одно можно сказать наверняка: вы не должны бегать по диагонали, лучше вдоль стены.

39. Магический куб обидчика. Имея рой 5, 20 или 100 сундуков (их количество выбирает последний гость в комнате), последний выбирает, сколько сундуков выкопает следующая жертва.

40. Рой 10 сундуков, чтобы вырыть, вы должны заплатить 100к. Но тогда вы получите сюрприз, из которого вы можете удалить 1 золото или 5kk.

41. Либо мы собираем группу из 3 человек (все должно быть в этой комнате), либо мы даем тосту 10 купонов за кости и идем дальше.

42. Комната с животными. У нас есть время, чтобы уничтожить как можно больше животных и пройти миссию за 1 минуту, мы получаем волшебный контроль.

43. Оплатите 10 купонов или уничтожьте одного из мини-боссов, выберите, что вам удобнее.

44. 2 бомба. За 10 минут вам нужно добраться до толстяка в комнате 50, иначе вам придется идти первым.

45. Моб - «волк», Дух Судьбы, которого вы должны долго преодолевать. Если вы находитесь в комнате с кем-то, вам повезло, вы пройдете быстрее. Если нет, положите макрос в атаку и пейте чай. ПК разрешен в комнате, следите за навыками других, иначе вы можете играть с другими игроками.

46. Гегемон магического куба. 9 карт выдаются, 10 нужны ... как номер комнаты 18.

47. Аналоговая комната 9 и 30: подождите 100 секунд. Но это уже серьезно, потому что центральный мяч очень больно бьет.

48. Рой 15 сундуков.

49. За 2 минуты вы должны как можно больше уничтожить мобов «судьбы святого животного» (оптимально всех) и успеть провести поиск. Для любого моба дает 5к опыта.

50. Мы поговорили с NPS, телепортировались в 1-ю комнату ... вуаля! Куб пройден.

© Melodika & Charliez, специально для forum.pwonline.ru Пв прохождение куба лотерея 2
По крайней мере, некоторые копии обязательно со ссылкой на источник

Поставить задачу «Каменный куб» в комнате 50 можно только в последний раз, когда вы ее создали в последний раз. В аналогичной ситуации вы должны дождаться истечения дней и выполнить задачу NPC.

Если вы находитесь в первой комнате и у вас есть кость в вашем наборе инструментов (умерла или телепортировалась после получения кости), вы можете заменить кость в соответствующем Изменении на Чудесный Куб Судьбы. Тогда вы можете начать делать домашнее задание в первую очередь.

Добавить комментарий Отменить ответ

Чтобы оставить комментарий, вы должны войти в систему.

Фото билетов жилищная лотерея
Лотерея вики
Сегодняшний тираж жилищной лотереи проверить билет
Купить лотерея powerball
Русское лото 1 77